越來越寬的屏幕源自一種美好的�(shè)�
去年,三星推出了首款49英寸�32�9“帶魚�”顯示器C49HG90,今年,飛利浦緊隨其后,同樣上市了一�32�9的顯示器,或許不久之后還�(huì)有更多的品牌跟�(jìn),出�(xiàn)更多的比�……
�4�3�32�9 顯示器寬高比加深是用戶之福嗎�
其實(shí),從顯示器發(fā)展至今,屏幕比例�(jīng)歷了一場大的變革,從最初的4�3�16�10�16�9�21�9�32�9,越來越寬伴隨著顯示器發(fā)展一路至今,�(dāng)我們以�16�9就是極限的時(shí)候,廠商們搞了一�(gè)21�9“帶魚�”出來,當(dāng)我們還在吐�“帶魚�”的時(shí)候,32�9又來了!似乎廠商的設(shè)�(jì)總是能一次次的顛覆我們的想象�
為什么會(huì)出現(xiàn)如此情況�
顯示器寬高比加深是有著內(nèi)在原因的,首先,是因?yàn)槿搜凼菍挼模詫捚粮尤搜凵�?gòu)造,能夠呈現(xiàn)更加完美的視覺效果�
其次,我們可以看到近幾年無論是電視還是顯示器都在向著大屏化的方向�(fā)展,�(duì)于顯示屏來說,屏幕越大,顯示效率就越高,但顯示器和電視有一�(gè)根本上的區(qū)別在于,顯示器用途的多樣性,就意味著我們對(duì)于顯示器的使用大多數(shù)情況下都是近距離接觸,如果依然按�4�3的比例的話,屏幕尺寸越大,顯示器越高(想象一下我們坐在顯示器前拼命仰頭觀看上面信息的樣子)如果是寬屏就不一樣了,我們只需要左右瀏覽信息即可,實(shí)用性相差很多�
我們通過勾股定理來簡單的估算一下,�49英寸為例�32�9�16�9�4�3比例下顯示器的高分別約為13�27英寸�24�03英寸�29�4英寸,轉(zhuǎn)換成厘米�1英寸�2�54厘米)大家感受一下,分別約是�33�71厘米�61�04厘米�74�68厘米,六七十厘米高的顯示器,大家�(xiàn)在揚(yáng)起脖子自行體�(huì)一下�
非精密計(jì)算大家感受到區(qū)別即�
另外,曲面屏的出�(xiàn)也是顯示器寬高比能夠不斷加深的條件之一,試想一下,一�(tái)非曲面的32�9顯示器用起來是什么樣子的,一定十分不適,所以超寬屏顯示器一定伴隨著曲面才能�?qū)崿F(xiàn)�
最后,�(xiàn)在用戶為了提高工作效率等等原因,很多都組了雙屏或者多屏,不僅操作起來不方便,還有�(yán)重的大黑邊,在廠商看來,既然你�?cè)揪鸵M雙屏,那我就幫你組好了,還沒有黑邊,何樂而不為?
以上都是顯示器寬高比加深的美好設(shè)想,然而事�(shí)上真的是如此嗎?
這�(gè)趨勢并不是多�(shù)用戶的最佳選�
很簡單,大家想想我�?nèi)粘J褂蔑@示器的需求,也就辦公+娛樂吧,拋開價(jià)格的原因,如果是辦公,普通白�(lǐng)的工位還真不一定能放得一下一�(tái)32�9的超寬屏顯示器,并且使用起來也未必會(huì)比雙屏拼接效果更好,畢竟我們自由組雙屏,橫豎、角度都可以隨心所欲的�(diào)節(jié)�
用來娛樂的話,能夠適配的游戲不多,使用起來效果也一般,看電影的話也很難�(shí)�(xiàn)“全屏”,甚至找�(gè)壁紙都是老大難的問題�
超寬屏顯示屏最大的�(yōu)勢就在于能夠?qū)崿F(xiàn)在一�(gè)屏幕�(nèi)顯示更多�(nèi)容,提升用戶的工作效率,并且�(nèi)置的各種多屏分割功能和分屏解決方案,更是能夠配合底層平臺(tái)效率的提升,這只�(duì)于一些數(shù)字圖片處理和多媒體編輯等專業(yè)工作者來說有�(shí)際意義,但也并非不可或缺�
顯示器寬高比加深來自于用戶對(duì)于顯示效率提升的美好愿景,但�(shí)際上�(duì)于多�(shù)用戶來說,這項(xiàng)升級(jí),明顯華而不�(shí),再加上昂貴的售�(jià),愿意買單的寥寥無幾�
難道說,廠商不知道這些嗎?顯然也不是,之所以越來越多的廠商開始�(duì)屏幕比例�(jìn)行加深,更多不是為了多少出貨量,而是廠商�(biāo)新立異,以實(shí)�(xiàn)差異化的競爭思路�
目前的顯示器市場已經(jīng)是一�(gè)�(fā)展成熟固化、缺乏新意的�(chǎn)品線,現(xiàn)階段還無法像手機(jī)、電視一樣,通過面板技�(shù)的全面升�(jí)(OLED)來吸引用戶更新?lián)Q代,而在液晶技�(shù)的基�(chǔ)上創(chuàng)新難度較大,帶魚屏就成為了一種無奈之下的手段�
我們不能全盤否�(rèn)掉顯示器寬高比加深的�(jià)值,但廠商更多的是希�“32�9”成為一種噱頭,以此來提升品牌價(jià)值,彰顯品牌�(shí)力,�(duì)于消�(fèi)者真正有意義的卻并不是這些�
那消�(fèi)者需要什么?
顯示器面板的過于成熟突破口在哪?
目前顯示器面板發(fā)展過于成熟,華而不�(shí)的標(biāo)新立異并不能為用戶帶來真正的�(jià)值,還不如將重心放在高刷新率、高分辨率、高色彩表現(xiàn)……等方面上。例如,電競顯示器如何在提高刷新了的同時(shí),保障高分辨率?如何能夠讓VA面板和IPS面板提高響應(yīng)速度?如何讓顯示器色彩表�(xiàn)更加精準(zhǔn)、功能更加豐富?
畢竟,更高的刷新率能夠讓玩家在體�(yàn)游戲的適合更加流暢自然;更高的分辨率能夠讓顯示器畫面顯示纖毫畢現(xiàn)、細(xì)膩清晰;而更高的色彩表現(xiàn)則讓顯示器畫面更加真�(shí),實(shí)�(xiàn)所見即所得是顯示器設(shè)備的終極奧義;這些突破是我們可以真�(shí)感受到的,也�(guān)系到用戶的切身利益�
就拿分辨率來說,�(duì)�4K分辨率的爭論一直不斷,但不可否�(rèn)的是,消�(fèi)者對(duì)其的�(guān)注度正在不斷升高,在�2018一季度顯示器ZDC�(bào)告》中,我們可以看到,消費(fèi)者對(duì)�4K的關(guān)注度已經(jīng)�(dá)到了38�50%,位于類型�(guān)注度榜首,并且我們從日常和網(wǎng)友的互動(dòng)中也可以�(fā)�(xiàn),目前唯一限制消費(fèi)的原因就是價(jià)格�
因此�(duì)于廠商來說,一方面要研究分辨率的升�(jí),另一方更需要做的是降低成本,讓高分辨率�(chǎn)品在消費(fèi)�(jí)市場中普及開來,才是用戶�(guān)心的部分。刷新率升級(jí)也是如此�
總的來說,消�(fèi)者更�(guān)注的是實(shí)�(shí)在在的性能升級(jí),只有能看得到,感受到,享受到這項(xiàng)改變帶來的作用時(shí),才�(huì)去為此而買單,顯然越來越夸張的顯示器寬高比是無法做到這些的,只把它做�(dāng)做一種噱頭還好,如果作為顯示器的一種大的發(fā)展方向來看,必然不是用戶之福�
最后,也想�(duì)廠商爸爸們說一句,�(guān)于顯示器寬高比這事兒,差不多就行了,消�(fèi)者的痛點(diǎn)可不在這兒�
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