隨著3D電影的持�(xù)火爆以及世界杯掀起的3D熱潮,消費者對3D電視的關(guān)注大幅提升。與此同�,對消費者需求一向敏感的各大電視廠商,也紛紛推出包含各自技�(shù)�(yōu)勢的3D電視�(chǎn)�,特別是軟硬�3D技�(shù)的出�(xiàn),更引起了人們對3D電視時代面板技�(shù)�(yōu)劣的�(guān)注�
從液晶面板技�(shù)來看,目前市場主要有VA軟屏和IPS硬屏兩大陣營。其中,軟屏面板出現(xiàn)較早,建立了成熟的銷售渠�。硬屏液晶面板則在色彩還原性、動�(tài)清晰�、可視角度等技�(shù)指標(biāo)上表�(xiàn)�(yōu)異,市場占有率不斷攀�。可以說,“硬屏軟屏”之間的爭奪�2D電視時代就已非常激��
今年年初,隨著電視廠商開始將重心往3D立體顯示上轉(zhuǎn)�,軟硬對決也開始�3D電視�(lǐng)域轉(zhuǎn)移。和2D時代對面板技�(shù)的要求一�,與3D顯示效果相關(guān)的畫�(zhì)流暢�、可視角度及舒適度等因素同樣重要,并且對3D電視面板提出了更高的要求�
首先,重影現(xiàn)象是影響3D電視觀看舒適度的重要因�,其形成原因是由于面板的切換時間�,部分左眼的畫面仍殘留在右眼�,這樣就會造成重影�(xiàn)�。因此,增加面板響應(yīng)速度,是3D面板技�(shù)的關(guān)鍵之一。而響�(yīng)速度快一直是IPS硬屏相對VA軟屏最顯著的特�,高端的IPS硬屏甚至已經(jīng)�(dá)到全球最�3ms的響�(yīng)時間,再加上全球最高的480Hz的刷新率,這一技�(shù)特點就讓采用高端IPS硬屏的電視在3D畫質(zhì)方面具備了領(lǐng)先優(yōu)��
�(dāng)然,在人們追求更加震撼和身臨其境�3D畫面效果�,觀�3D電視的舒適健康性問題也對面板技�(shù)�(fā)展提出了挑戰(zhàn)。在這一點上,以色彩艷麗著稱的VA面板和以色彩還原真實著稱的IPS面板,都�3D電視的觀看者帶來不同程度的視覺疲勞感受。不�,由于兩種面板液晶分子排列方式的不一致,動態(tài)清晰度更�、拖尾現(xiàn)象不明顯、可視角度更大的的IPS硬屏液晶電視口碑更勝一�,并在之前有�(yī)�(xué)報告證明IPS硬屏在視覺舒適度上存在一定優(yōu)勀有專家指出�3D立體顯示是一種加重了對人眼負(fù)�(dān)的模�,未來面板技�(shù)將會圍繞視覺舒適度不斷完善和提升�
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